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Robot
- 将deep exploration 生成的cpp文件,到openGl中显示的处理程序。其中使用方向键进行旋转,用F1线面转换,F2、F3放大缩小-Will deep exploration of the generation of CPP files, to openGl shown in process. Use of the key direction of rotating, with F1, line and plane conversion, F2, zoom-in F3
MFCOpenGL
- 本代码是用C++结合OPENGL实现的点线面等基本功能-This code is used C++ and OPENGL to realize the basic functions of the point line and plane
tree
- OpenGL编3D游戏_特殊的平面_树。用VC++实现的,很好的学习3d游戏制作的范例。-OpenGL Code 3D games _ the plane _ tree. VC++ achieve a good learning example of 3d game production.
Terrain3DTest
- 3d飞行游戏,有一架飞机在蓝天和绿地之间飞行,可以通过键盘对飞机的飞行进行导航。涉及到飞机建模以及大地和天空建模的知识,是学习OpenGl游戏编程非常好的例子。-3d flying game, a plane flying between the blue sky and green, through the keyboard to navigate the flight. Related to the knowledge of the aircraft modeling, and modeli
vol3d
- VOL3D使用正交平面的2-D纹理体积渲染的3-D在OpenGL中的数据映射技术。使用“纹理”选项进行微调的纹理映射技术。此功能最适合用于快速的OpenGL硬件。-VOL3D uses the orthogonal plane 2-D texture mapping technique for volume rending 3-D data in OpenGL. Use the texture option to fine tune the texture mapping technique
opengl_qt_simple_draw
- 本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,GL_QUADS为矩形等等。 在glBegin()
opengl_qt_rotate
- 在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形) 中已经介绍了如何利用opengl画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转。-The main brief in this section under how to plane geometry shader, and how to draw out geometry rotation. A OpenGL_Qt study n
o3Dffaceep
- opengl编的,三维界面,提供供接口,可用于开发3d与平面软件源码 -opengl series, three-dimensional interface, provides for the interface, can be used for the development of 3d plane software source
OpenGL_fly
- VC++中利用OpenGL实现三维飞机的飞行-a plane fly program by Opengl
opengl_3d
- opengl中三维对象的实现,通过把二维平面图形装换为三位立体图形来实现-opengl in the three-dimensional object to achieve, through the two-dimensional plane graphics loaded for three-dimensional graphics to achieve
draw-triangle
- 在平面上画一个三角形,利用opengl实现相关的功能,初始化界面等-draw a triangle in the plane
Terrain
- 计算机图形学 openGL 中的图像处理 一个可以动视角观看的水上平面-Computer graphics, image processing openGL in a perspective view of the water can move the plane
3d
- Plane opengl c++ with texture, rotation
reida3Demo
- 利用OpenGL绘制雷达扫描小飞机以及追踪直至击毁飞机模型-Using OpenGL rendering and tracking radar scans a small plane wreck until the aircraft model
F16
- f16战斗机opengl的vc++程序,能够用鼠标控制观察飞机的视角-F16s opengl vc++ procedures, can use the mouse to control the observation plane s point of view
Flight3d
- 一个飞机控制的界面程序,使用VC6.0+OPenGL实现,通过键盘可以控制飞机的左右和升降。-A control plane interface, the use of VC6.0+ OPenGL achieved through the keyboard can control the aircraft around and up and down.
SolarSystem
- 该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都
OpenGbasicgraphic
- 用opengl编制的可实现三个点,一个三角形,一个三角形平面和一个四边平面,一上立文体和一个多边形,圆柱体圆椎体,茶壶旋转-Opengl prepared can be used to achieve the three points, a triangle, a triangle plane and a four-plane, one on legislation and a stylistic polygon, circular cylindrical vertebral body, rot
MYBOMB
- 基于openGL语言编写的模拟小球碰撞空间中移动的网格平面发生爆炸场景的VC++小程序。-OpenGL based simulation language balls collide space removable mesh plane explosion scene VC++ applet.
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi